百家樂遊戲中的「和局」一向是個頗具爭議的賭注,它究竟是好是壞?

有些人會說,不管黑貓白貓,抓到老鼠就是好貓。你甚至可以說,贏了任何一個賠率8/1的賭注,都值得拍手叫好!聽起來似乎不無道理。如果直覺告訴你,百家樂下手牌會開出和局而且足夠走運,那麼“跟著感覺走”會讓你回報頗豐。押和賠率高的事實,的確是個很大的誘惑。

但我們再從數學角度來分析一下。每位有經驗的玩家都知道,百家樂遊戲中的押莊和押閒是娛樂場中最好的兩個賭注。也就是說,相對於大多數其他賭桌遊戲而言,機率會偏向於你。

押莊的賠率比押閒略好,在45.84%的情況下玩家會勝出,娛樂場收益率僅為1.06%;而押閒的數字分別為44.62%和1.23%。

那麼押和的價值如何呢?當然不如押莊和押閒。實際上即便賠率為9/1,從數學角度來看,押莊和押閒仍是更好的選擇。

這是因為,儘管賠率高達8/1,但和局出現的機率只有9.54%,不足1/10。而娛樂場收益率卻高達14.36%。如此看來,8/1的賠率也就顯得不那麼誘人了!

不過這並不是說你不可以押和。尤其對於娛樂型玩家而言,押和是增添遊戲樂趣和興奮度的絕好方法。誰又說得準呢?運勢好的話,你或許會連續撞上和局。時機至關重要!

如果你是去消遣放鬆,並且享受猜測何時開出和局的樂趣,那麼押和又有何妨?但要記住的是,如果習慣性地長時間投注和局,代價也將不小。

還有一種情況,押和反而變成一個重要策略。在百家樂比賽中,牌盒裡的最後一手牌極具戲劇性亦至為關鍵,甚至很可能比之前所有手牌的總和還重要!在幾乎任何情況下,正確的最後一手牌策略都涉及到押和。在打成平手、一手定輸贏的戲劇性時刻——相當於足球中的點球大戰,押和而非押莊或押閒,可以是一種讓你占得上風的投機但有效的方法。

 

關於百家樂的對打套利

 

百家樂最近這一個星期沒有發什麼貼,也沒有和大家扯犢子,因為說真的,沒有仔細去研究百家樂的對打問題,因為最近也碰到了一些蹊蹺事,所以就專門去研究了一下所謂的百家樂的套利,其實賭和套利完全是兩碼事,仔細去研究了,才知道套利的空間有多大,其中的手法遠遠不止同IP多賬號,梭哈對打等等,我就把我研究的一點點心得拿出來分享一下,當然,論壇里大神無數,老道這點斤兩也算是班門弄斧罷了,估計很多人都知道,只是心照不宣罷了!

首先我要說明的就是:任何套利都是要經過計算的,一定是有利可圖的,也就是所謂的+EV。各家活動,想吸引玩家,必定是要讓利的,所謂讓利就是你送的紅利還有流水肯定是小於理論收益的,這個理論收益我就不細說了,怎麼計算老玩家都心知肚明,新玩家或者不懂的,就自己慢慢研究,老道不才,沒辦法給你講道理。

其次,這個套利模型老道只是簡單的舉個例子來說一下,大家也不要多想,因為手頭有點點過時的資料,所以在這裡將就一下,舉例算一算:

某公司推出真人首存活動,存送百分百,最高500,20倍水(有的更低,15倍水),另一個公司推出真人反水1.2,這個如何對打呢?

過去很多人認為對打就是一個賬號再某公司拿一個紅利,然後和另外一個公司莊閒對沖,兩三把不過,然後就小注磨流水,或者看路子慢慢打,直到磨出去,說真的,這種客人很多,正常玩家碰到這種好活動也會如此搞兩把,抓還是不抓,說真的,看公司,看心情,可是這種畢竟風險大,而且隨著審核套利的工作職業化,軟件化,這麼做已經沒有太多意義,一旦被抓住,可能辛苦搞半天一下子都白忙活了,那麼如何在確保套利的利潤呢?最好的辦法不是直接對打出去,而是計算出來理論盈利率之後在慢慢莊閒對打,小小的磨,這整個操作完全可以做成軟件,形成自動化投注。

好,進入計算環節:

總流水A公司:(500+500)×20=20000(無返水),B:20000(有反水);

1、百家樂對打中,A或者B莊家理論最大贏利:20000×5%=1000(20000流水玩家全部莊贏),最小贏利0(20000流水玩家全部閒贏),兩邊對打,一邊出莊,一邊出閒,因此雖然對打的時候有40000流水,實際上只有另一半是有抽水的:

2、百家樂實際上,這種極端情況會根據一定的概率來分佈,我們就按最簡單的1:1來計算,A,B兩個各佔一半,也就是A公司抽水500,B公司抽水500.完成流水時,A公司賬戶餘額500,B公司賬戶餘額19500.而此時,B公司需要給玩家反水20000×1.2%=240,B公司盈利=20000-19500-240=260。

3、對於A,B兩家公司而言,A公司後台顯示盈利500,B公司後台顯示盈利260,A,B公司需要給平台方抽成10個點(具體數據只是舉例,實際多少,不得而知),那麼,A公司實際上是虧損50元,B公司實際上是盈利234元;

4、百家樂我們也可以通過以下較為複雜的計算,也就是把反水的比例加入對打的計算公式中,只要把各公司的存送比例,流水要求代入到模型公式中,就可以通過模型在一秒內完成計算(這是極其簡單的計算公式,加減乘除罷了,初中水平足矣。)然後根據一定的策略來進行投注安排即可。(這個才是所謂的+EV,軟件投注的真實作用,所謂的N豬也好,JB卦也罷,都萬變不離其宗,所謂的算出什麼路然後裸殺,這些真的都是神話,百分之九十九都是運氣,有些人天生就是賭運亨通罷了!)

我粗略計算了一下,在此種情況下,如果有有一家的反水在1個點,另一個公司的存送百分百在25倍水以內(或者低於25倍水)的情況下,只要哪家不是黑場的公司放出此等活動,都是避免不了狼群的,而正常的玩家因為從來沒有考慮過這種精確的計算還有豐富的賬號,IP資源,按照正常的玩法去搏殺,基本上從大數來計算,玩家一半多點的會贏,一半少點的會輸,做活動的公司也就達到了自己的目的,從而贏的了玩家的熟悉和好評了。而bonus hunter(套利團伙)因為有資源上的優勢,有相當部分工作室還掌握了相當廣泛的論壇,群組的輿論權,因此,每當這些公司開始放開活動的時候,這些團伙蜂擁而上,很快,這些公司就會被打到暈乎乎,只好作罷,而等普通玩家開始明白過來這個公司不錯的時候,這些好活動已經離他們而去了。-

從這裡看來,無論誰家放出活動都是虧,不虧的,永遠是沒有活動的,而經常放活動的,往往都是新公司,小公司,舒服賺錢的,都是大公司,老公司,新公司,黑的也有,誠實做事的也有,可是面對群情洶湧時,新的好的也隨時會被雨打風吹去,最後樹倒猢猻散,一聲嘆息……

最後,再總結一些這個套利的關鍵點:

1、百家樂此種套利方式無須梭哈,只需要像一般玩家一樣100,200的慢慢磨即可;

2、百家樂實現了自動化,只需要把賬號等設置好,根本不需要很多人操作(過去的工作室需要十幾人,甚至幾十人,現在實現了自動化,可能幾個人就能完成幾百個賬號的對打工作了);

3、百家樂因為所有的操作都是模擬正常的玩家,只要達到流水就可以提款,所以不需要像過去一樣進行很多不一樣人工操作;

4、百家樂一分鐘左右一局,自動化投注,前期設置好,一把100到1000,20000的流水也就是20到30把以內,基本上就是一個小時左右的操作(根據軟件,人力,經驗程度來計算);

5、利潤率高,如果按例中的來計算,利潤率達到了1%以上(15倍流水更高!記得某大牌老公司曾有存送588,15倍水的活動),試想每小時1 %的複利,一天5輪,是什麼樣的利潤率?當然,真正的工作室肯定算的比我還要精細,其利潤率會更高。

記得幾年前,存送100%都是30倍,甚至有48倍的流水,所以這種套利肯定是看準路子梭哈對殺,現如今,因為市場競爭激烈,各家玩命的燒錢拼搏命,說實在的,真正的玩家往往沒得到什麼好,便宜的,主要還是套利團隊了,現在放眼望去,公司和玩家博弈的,被查的,往往都是說套利。

最後,還要說的就是代理佣金,如果這其中再加上一個代理的因素,那其中的利潤率就會更高了!如此一來,一個十幾萬,或者幾十萬本金的套利團隊,弄個幾百張卡,二三十台電腦,輕輕鬆鬆一天就是幾百萬甚至上千萬的流水了,別說套的紅利了,光是流水佣金恐怕都要笑到爆了,如果碰到還有一些代理返佣,這日子,自然是美滋滋了!

公司和玩家,永遠都是對立而統一的,只要玩家把博彩當做是發財的捷徑,那麼遲早有傾家蕩產的一天,我從來不覺得外圍就是狗莊,因為憑良心而言,195的返還率(百家樂),192甚至195的返還率(體育),1954返還率(彩票)和某政府68%(福彩),73%(競彩)相比,真的是天地良心了,一個還需要養活一大幫的技術,美工,市場,客服還有大批的xxxx份子,還要面對這麼多套利客,一個只是喊喊口號,還有大量的免費資源,後台去幫忙站台,到底誰TMD才是黑莊,狗莊?

公司不容易,玩家不容易,吵來吵去,鬥來鬥去,得了便宜的,都是昧著良心的王八蛋了……

過去沒有了解過這個行業,現如今,了解了這個行業,不由得一陣唏噓!希望這個帖子能讓大家都冷靜一下,想想問題出在哪裡吧!過去一看見哪家公司不出款,我都是一陣雞凍,恨不得食其肉寢其皮,現如今,身在其中,看到這些林林總總,最後才發現,在這個行業裡,乾淨的,道德的,都是什麼都得不到,只有坑,黑,貪,算計才是最後的贏家,這也是今天為啥面對命題作文有點小小的雞凍的原因吧!

好了,夜深了,祝各位博友:夜夜開心,天天贏錢,身體健康,越擼越壯!

 


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