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 百家樂打法規則



新手往往對百家樂打法遊戲懷有畏懼之情。其實遊戲的設計雖如此,實際上卻相當簡單。掌握一些基本的技巧,您就可以在牌場上揮灑自如了。

百家樂打法關鍵技巧 1:決不押平手注

百家樂打法遊戲中,可以押閒家贏,也可以押莊家贏,或者押平手。儘管押莊家的賠率稍高,但是有些玩家還是喜歡押”自己”的牌。玩家千萬不要押平手。儘管平手注的賠率似乎很誘人,可以達到7:1甚至8:1,但是平手注的賭場收益率也是相當高的,超過14%,而押閒家或莊家時只有1%。

百家樂打法關鍵技巧 2:記錄傭金

對於押中的每手莊家注,玩家都必須向賭場支付5%的傭金。在現實賭場中,發牌員會記錄每一筆的傭金,然後在一束(shoe)牌後或者玩家離開牌桌時統一收取。您自己也要記錄所欠的傭金,而且保證離開牌桌時口袋里有足夠的錢。

百家樂打法關鍵技巧 3:不要擔心走勢

賭場會發給您一張表,您可以記錄莊家或閒家的勝負次數。但是這些走勢並不能預測日後的結果如何。您當然可以相信自己的走勢分析,但是一廂情願地猜測某方肯定會贏而增加賭注最終卻會適得其反。

照常態公司莊家應樂見,賭台面上玩客互相的對賭,反正投注莊門有傭金可抽取,由賭客自相的殘殺,何樂而不為?真相確不是如此的單純,眾所皆知百家樂打法只有莊閒兩門,玩客看好

的門路,亦是公司莊家預設的死路,若是莊閒皆有投注,是不是公司莊家無路可走,只能將公司莊家的規劃露底,反成使玩客有了盈利的好路,從戰略的推演,是妨礙公司莊家前

〔錢〕進的絆腳石,會設法清除對賭的一門,所以賭台面上剛形對峙的盤局,若是本身投注額不大,千萬要忍住不可冒失的對打,百分之八十的機率,遭到公司莊家的殲滅,反之賭台

進行有五次以上的開出,倒可以東風借箭的投注,迅速算計莊閒兩門投注的總額,選擇投注額較少的門下注〔慢慢最末下注〕,唯一的條件,不能因自身的投注,而改變莊閒投注的比

率,反成反效果的輒局,或許此鋪不如願遭殺,但終結還是贏面的次數佔多,有著公司莊家的撐腰,豈有不沾便宜的道理,另有一種現象的發生,公司莊家對特定豪客的追殺,必要反

向對賄的投注,可以暫緩算計台面上的籌碼,或者是停注乙鋪,觀察是否如策略的結果,才選擇投注。

 

百家樂打法最是難測莊閒的路數,玩客無從得知前頭開的路,是公司莊家還是賭客盈利,所憑借莊閒兩字尋出財路,想必是很難辦到的事,提供回力娛樂場的三公百家樂打法做比方,莊家每

鋪開出的點數,皆有詳盡完整的公佈,多少能明白前面的戰況,投注才不昜碰釘子,怪不得不起眼的回力娛樂場,竟然有三大張三公百家樂打法的賭台,而玩百家樂打法比瞎子摸象更糟,乃因

摸不著邊更何況是找出路,還好有玩客對賭的狀況,可以彌補戰略規劃上的弱點,清楚自己的立場,到底倒向那一方,才有利玩百家樂打法的勝戰。


先將我們所知道的已確定事實一一列出 :
1. 每一靴牌經8副牌洗完後 , 經切牌除去約一定數的死牌 , 平均每一靴牌約能進行[65-75]局 . 這是已經能確定的 .
2.百家樂打法除莊閒以外由於開和仍不影響當局的輸贏結果 , 因此還是確定只有[莊] 與 [閒]二種變化 . 這也是以確定的 .
3. 如各位有去注意 , 一靴牌結束時如已牌路縱向為一列來看 . 最多出現的結果多數都在28-33列即結束 . 這也是算已確定的 .
4.接自第3項 , 如您也認同下 , 又會發現這每一靴牌[平均28-33列]中 , 出現一個的與二個的相加的列數也大都會超過15列以上 , 甚至更多 . 這平均值尚未計算出來 . 只能確定多數一定是佔總列數一半以上 . 這也是以確定的 .
以上便是提供打破舊思維 , 以前找尋的方向是偏向於找出那不確定的 . 現在不如從已確定的著手 , 去找尋蛛絲馬跡看看 . 您還能想出多少[已確定]的方向來一起加入追根究底嗎 ?

看到格友的隱藏文章 . 頗為高興因為他已經看懂文字表達內容 . 這段時間未在發表文章是想趁此段時間 , 能讓我興趣的朋友們去消化 . 也利用此期間給朋友們去觀察我所po出來的真實路紙與參考數據 . 如用心看出應該會比較容易瞭解 . 以下為格友的隱藏內容 :

也就是說在大數法則下單跳 + 雙跳的次數應該是佔75% . 如果在這方面設計好注碼法的話應該也不錯 . 小弟目前想到的投注法只有 1.打跳2. 2連後打跳 ..至於注碼法還在思考中..

是否您也看出來了 . 整靴牌中如以非常多數的樣本來結算 . 最終還是會來到開出[一個]約佔50% . 開出[二個.叄個….等以上]約佔50% . 而[二個]又約為[一個]的一半等於總數的25% . 當然這數據是經過[大數]後所得到的參考值 . 其中間也會有出現偏離該定律的偏差 .

所以我的投注方向便是以在一靴牌中就只出手押單一個跳與單二連 . 而出現[叄個]或以上它的機率[列數]偏少 . 可以不需理會 . 而為了如果一個人坐一桌 . 如遇開出[叄個]又必須要有人投注牌局方能繼續 . 才會再拉出一條纜 . 來面對開出長連時的對應措施 . 設計出整個我所謂的[雙纜齊下]而二條纜的押法不相衝突 .


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